16-Bit Halo - Hur Halo hade sett ut i 16bit
Det är oneklingen något väldigt speciellt, magiskt och charmigt över 16bits spelen. Ta bara Super Metroid eller Chrono Trigger t.ex. trots att spelen är över 15år gamla. Så upptäcker nya generationer gamers spelen på nytt, och älskar de.
Det är vad jag kallar bra kvalité, spelglädje och speldesign. Sådant rostar ALDRIG, det består. År efter, år efter år. Så jag började fundera lite över hur ett Halo i 16-Bit skulle kunna tänka sig att se ut? ptja, jag behövde inte fundera så där värst länge.
För 16-Bit Halo Machinima filmen gav en rätt bra inblick i hur ett Halo i 16-Bit skulle kunna tänkas att se ut.
/Robin E
The Gaming Ground
/Robin E
The Gaming Ground